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游戏产业迎来复苏 文化赋能成亮点
文章字数:793
  2023年度中国游戏产业年会于近日在广州黄埔举办,会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会对外发布《2023年中国游戏产业报告》。
  报告显示,今年我国游戏产业进入复苏阶段。2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。此外,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿元人民币。
  中宣部出版局副局长杨芳说,今年以来,游戏产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。
  为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署今年发布了关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知强调,游戏产品要传播社会主义核心价值观、传承中华优秀传统文化、展现新时代发展成就和风貌、促进科技创新和新技术应用、充分发挥国际市场潜力。
  当前在游戏领域,挖掘并传播中华优秀传统文化渐成行业主流,一批精品游戏作品涌现。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏行业越发注重产品的文化传播功能,持续探索从游戏内外各维度实践中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,同时积极应对海外市场竞争,为促进文化交流,增进文化理解作出了新的贡献。
  中国音数协游戏工委此前开展的文化调研报告显示,84%的中国游戏企业在游戏角色设计中借鉴了中华传统人物,98%的企业在游戏环境与物品设计中采用了中华传统文化要素。在文化内容选材上,企业选用传统文化内容的维度更加丰富,从最初主要借鉴《西游记》《三国演义》等经典名著,逐步拓展到民间故事、神话传说以及诗词歌赋等各种文化形式,极大丰富了游戏产品的文化内涵。
  杨芳表示,游戏行业要坚持文化追求,坚守中华文化立场,打造更多有思想能量、有文化内涵、有审美价值的精品力作,让人们在有趣有用、有益有爱的游戏体验中得到启迪和滋养。 史竞男 邓瑞璇
发布日期:2023-12-19